
Valencia, 20 de noviembre de 2022.- Las empresas del sector metalúrgico de la Comunitat Valenciana siguen necesitando mano de obra preparada, y FEMEVAL (Federación de Metalurgia Valenciana) ha vuelto a confiar en After para acercar el mundo del metal a los alumnos de colegios e institutos de una manera disruptiva pero, sobre todo, divertida. Así que, un año más, rompemos el formato de las charlas de orientación formativa con un escape room en el que conocer los beneficios de estudiar Formación Profesional del metal es la clave para superar todas las pruebas. Estudiantes de más de 50 centros emprenderán esta huida. ¿Conseguirán los pases dorados o les atraparán por el camino los zombies laborales?

Un escape room para huir de la precariedad laboral
Entre los objetivos que quería conseguir FEMEVAL estaban que los alumnos y alumnas de Secundaria de la Comunidad Valenciana se planteasen formarse en el sector del metal; que conocieran los beneficios de construir una carrera profesional en este sector; y posicionar este nicho como una de las salidas laborales con más garantías. Su público objetivo eran estudiantes de entre 15 y 18 años de la provincia de Valencia que son nativos digitales, dependientes de la tecnología, y que tienen la capacidad de utilizar hasta cinco dispositivos a la vez.
Desde After creamos un escape room en el que enseñábamos algunos de los beneficios de estudiar FP del Metal. Contamos con un proveedor de este tipo de juegos, el cual nos preparó unas cajas de madera separadas por capas, y en cada nivel había una pregunta, acertijo o juego que debía ser descifrado. Cuando los jugadores superaban todas las pruebas, abrían una caja fuerte cuyo premio era un billete a Metal Land. En paralelo, contratamos a una game master para que guiara la iniciativa y motivara a los alumnos a jugar y descifrar la caja. Como colofón, colaboramos con Elesky, una youtuber que se grabó en su set up a modo de introducción del juego.

Aprovechamos para recordar que Viaje a Metal Land fue un proyecto muy reconocido y premiado, dado que en 2019 Twitch todavía no era tendencia y los gameplays estaban en pleno proceso de crecimiento. Desde la agencia diseñamos un mundo en Minecraft donde el protagonista atravesaba diferentes mundos (Bosque de Dudas, Minas del Destino, Cavernas de los Universitarios sin Trabajo, Biblioteca de Opositores…) hasta que finalmente decidía estudiar FP del Metal. En esa ocasión lo jugó Perxitaa con su novia, Violeta Gamer, al mismo tiempo que lo iba narrando.
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